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Ver3.00B情報←前 次→Ver3.02A情報 稼動日:2014年10月30日(木) 公式による変更点告知: Ver.3.00C稼働のお知らせ システム面戦闘システム 計略修正 システム面 戦闘システム 【竜騎馬隊】 射撃の射程距離延長 【米蔵】 回復間隔延長 効果時間延長 計略修正 武将名 計略名 内容 織田家 【織田018】滝川一益 撹乱貫通射撃 ↑ 効果時間延長 【織田060】前田慶次 大ふへん者 ↑ 効果時間延長 【織田061】森長可 人間無骨 ↑ 非最大チャージ時の吹き飛ばし距離延長 【織田076】お犬の方 四方様の激励 ↑ 味方部隊撤退時の武力と統率力の上昇時間延長 【織田088】織田秀信 瞬攻の采配 ↑ 効果時間延長 【SS089】織田信長 国士無双十三面 ↑↑ 一定時間後の兵力回復量増加 【SS090】土田御前 徴税の術 ↑ 効果中の敵が撤退した際の士気上昇値増加 【宴039】興雲院 お鍋の助け ↑ 効果時間延長 【宴045】滝川一益 月下の魔弾 ↑ 効果時間延長 武田家 【武田013】恭雲院 忍法影縛り ↑ 効果時間延長 【武田039】山本勘助 啄木鳥戦法 ↑ 計略範囲拡大 【武田061】真田信幸 電光石火の采配 ↑ 効果時間延長 【武田071】春日源助 疾風の双陣 ↑ 2部隊時の移動速度上昇値増加 【宴072】武田信虎 大悪無道 ↑ 復活時の兵力増加 上杉 【上杉050】お船 果てなき愛 ↑ 効果時間延長 【上杉056】仙桃院 四劫の陣 ↓ 計略範囲縮小 【上杉071】本庄時長 背信の刃 ↑↑ 味方1~6部隊対象時の移動速度上昇値増加味方部隊数による突撃ダメージ上昇値調整 【上杉072】上杉景勝 羅刹天の来臨 ↑ 効果時間延長 【上杉074】お船 華芯の采配 ↑↑ 計略使用時の修羅ゲージ変換値減少効果時間延長 【上杉080】水原親憲 火神の迅雷 ↑ 【修羅ゲージ消費時】突撃ダメージ増加 【上杉084】前田慶次 大傾奇の朱槍 ↑ 【修羅ゲージ消費時】投げた無敵槍が復活するまでの間隔短縮 【SS043】大島山十郎 くノ一紅騎兵 ↑ 効果時間延長 (→8.1c) 【SS054】直江兼続 雲と呼ばれた漢 ↑ 効果時間延長 【宴073】長尾為景 和而不同 ↑↑ 武力上昇値増加 今川家 【今川008】井伊直盛 精鋭槍撃術 ↑ 効果時間延長 (→50c) 【今川011】今川氏真 蹴鞠シュート ↑ 計略範囲拡大 【今川022】酒井忠次 精鋭射撃術 ↑ 効果時間延長 【今川041】岡部元信 鳴海城の抵抗 ↑ 計略範囲拡大 【今川051】太原雪斎 芳菊の右腕 ↑ 効果時間延長 【今川053】三浦正俊 禍福の采配 ↑ 計略範囲拡大、効果時間延長 (15c→17c) 浅井朝倉家 【浅井朝倉030】朝倉宗滴 勝事が本にて候 ↑ 効果時間延長 【浅井朝倉051】京極高次 蛍大名の矜持 ↑ 計略範囲拡大 【SS047】茶々 茶々の応援 ↑ 効果時間延長 本願寺 【本願寺005】雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↑ 効果時間延長 【本願寺007】下間仲孝 手猿楽 ↑ 効果時間延長 【本願寺015】鈴木重兼 雑賀の采配 ↑ 計略範囲拡大、計略範囲調整 【本願寺018】土橋守重 阿修羅の銃弾 ↑↑ 武力上昇値増加 (+3→+4) 【本願寺046】鈴木重朝 雑賀の操銃術 ↑ 効果時間延長 【本願寺047】本願寺教如 因機説法 ↑↑ 計略範囲拡大、対象が2部隊以上時の移動速度低下値増加 【宴064】本願寺証如 捲土重来 ↓ 武力上昇値減少 (+4→+2) 北条家 【北条020】北条氏繁 大筒防衛の構え ↑↑ 効果時間延長 【宴051】七曲殿 大筒防衛の祈り ↑↑ 効果時間延長 (6.7c→10c) 毛利 【毛利009】口羽通良 遠弓の陣 ↑ 効果時間延長 【毛利047】安国寺恵瓊 預言者の戦線 ↑ 効果時間延長 【毛利055】毛利輝元 総大将の展望 ↑↑ 効果時間延長 (→35c) 【毛利056】毛利秀元 宰相の空弁当 ↑ 効果時間延長 島津 【島津022】島津歳久 翔ぶが如く ↑ 効果時間延長 【島津024】島津義久 島津の采配 ↑↑ 武力上昇値増加 (+2→+3) 【島津041】島津義弘 狂鬼怒涛 ↑↑ 武力上昇値増加 (+2→+3) 【島津051】川上忠兄 小返しの二丁銃 ↑ 効果時間延長 【島津052】川上久林 小返しの長槍 ↑ 移動速度上昇値増加 【島津053】川上久智 小返しの防備 ↑ 効果時間延長 【島津055】久保之盛 五本鑓の采配 ↑ 効果時間延長(統率力依存値増加) 【島津060】中馬重方 五人力の大弓 ↑ 効果時間延長 【島津063】山田有栄 死地の鞘売り → 効果時間短縮 【SS098】島津豊久 首おいてけ! ↑↑ 高速移動距離短縮高速移動後、次に高速移動ができるようになるまでの間隔短縮 【宴069】亀寿姫 寝言の采配 ↓ 移動速度上昇値減少 豊臣 【豊臣002】朝日姫 来光舞踊 ↑ 兵力低下間隔延長 (→日輪10個分で撤退) 【豊臣004】生駒親正 来光の構え ↑ 効果時間短縮 (→約27c) 【豊臣007】大谷吉継 日輪の謀術 ↑ 【日輪3】武力低下値増加 【豊臣012】加藤清正 日輪の猛勇 ↑↑ 【日輪0、1】武力上昇値増加 (日輪0:+5→+6、日輪1:+6→+7) 【豊臣019】黒田長政 日輪の突撃術 ↑ 突撃ダメージ増加 【豊臣020】小西行長 日輪の痺矢弓術 ↑ 【日輪0、1】矢が当たっている敵部隊の移動速度低下率増加 【豊臣026】ねね 慈母の恵愛 ↑ 【日輪0、1】部隊復活時の兵力増加 (日輪0:→約40%) 【豊臣030】細川忠興 日輪の呪縛術 ↑ 計略範囲拡大 【豊臣038】池田恒興 剣抜弩張 ↑ 【日輪0】射撃時の攻撃回数増加 (+3→+4) 【豊臣041】千利休 茶聖の心遣 ↑↑ 効果時間延長 (→約8c) 【豊臣044】長束正家 珠算式滑走術 ↑ 移動速度上昇値増加 【豊臣047】森長可 鬼の狂騒 ↑ 効果時間延長 【豊臣048】山内一豊 立身への道 ↑ 効果時間延長(統率力依存値増加) 【豊臣053】福島市松 荒法師の逆撃 ↑↑ 武力上昇値増加 (→+10) 【豊臣060】石田三成 大一大万大吉 ↑ 効果時間延長 【豊臣061】宇喜多秀家 文武の陣 ↑ 効果時間延長 (→約8c) 【豊臣062】大谷吉継 百万の軍配 ↓↓ 武力上昇値減少 (+2→+1)効果時間短縮 (→約58c)忠誠度が無くなった味方がいる際の兵力低下値増加忠誠度が無くなった味方がいる際の兵力低下間隔短縮 【豊臣064】加藤清正 帝釈天翔 ↑↑ 移動速度上昇値増加、蹄撃の速度増加、蹄撃の最大距離短縮 【豊臣071】黒田如水 水鏡の軍法 ↑↑ 【2部隊掛け】武力上昇値増加 (+4→+5)、効果時間延長 (→10c)【3部隊掛け】効果時間延長 (→10c) 【豊臣074】小早川秀秋 人面獣心の采配 ↑↑ 文治派の味方の武将コストによる武力上昇値増加最大武力上昇値増加 【豊臣075】島左近 尽忠報友 ↓ 忠誠度上昇値減少 (左近のみでは忠誠度回復45%ぐらい)効果時間短縮 (→約10c) 【豊臣081】虎姫 美虎の剣牙 ↑↑ 【日輪3】槍足軽にタッチした場合のダメージ増加 【豊臣087】細川忠興 弔いの炎 ↓ 計略範囲縮小、忠誠度によるダメージ上昇値減少 【SS063】蜂須賀正勝 日輪の一太刀 ↑ 斬撃ダメージ値増加 【SS075】大谷吉継 ただこれも仁 ↑ 計略使用時の兵力低下値減少 伊達家 【伊達007】鬼庭左月斎 左月斎の逆鱗 ↑ 兵力低下値減少、兵力低下間隔短縮 【伊達012】喜多 崩撃の砲火 ↑ 効果時間延長 【伊達018】伊達実元 弱体の砲火 ↑ 効果時間延長 【伊達045】香の前 寵姫の采配 ↑↑ 槍長さ上昇値増加、効果時間延長 【伊達048】伊達政宗 覇竜の顎 ↑↑ 移動速度上昇に必要な敵軍の士気量減少(9→8) 【伊達049】原田宗資 不敵な槍師 ↑ 敵軍の士気量による武力上昇値増加敵軍の士気量による槍長さ上昇値増加 【伊達050】茂庭綱元 狡猾な陣 ↑ 計略範囲拡大、効果時間延長 徳川家 【徳川046】井伊直政 関ヶ原の一番槍 ↓ 自身が味方の中で最も前方にいる際の、乱戦中の攻城ゲージ上昇速度減少効果時間短縮 【徳川050】お梶の方 徳川の守護女神 ↓ 武力によるダメージ軽減値減少【翠煌】乱戦中の攻城ゲージ上昇速度減少 【徳川057】徳川秀忠 矢雨の采配 ↑ 効果時間延長 【徳川064】本多正信 非情の陣 ↑ 兵力低下値増加 【SS102】徳川家康 逢魔が時 ↓ 敵が撤退した際の城ダメージ減少 (約8%→6%) 【宴067】亀姫 躍動の蒼娘娘 ↓ 移動速度上昇値減少【蒼葵】移動速度上昇値減少、効果時間短縮 【宴080】本多忠勝 東国無双 ↑ 効果時間延長 長宗我部家 【長宗我部029】本山夫人 田楽舞踊 ↓↓ 兵力回復量減少「戦兵」の味方部隊数による攻城力上昇値減少 【長宗我部040】桑名吉成 臨機の剛槍 ↑ 武力上昇値増加 (初期値:+1→+2) 【長宗我部042】長宗我部元親 仁君の応変 ↓ 計略範囲縮小 【長宗我部043】長宗我部盛親 天賦の采配 ↑↑ 「民兵」の味方の射撃時の回攻撃数増加効果時間延長(統率依存値増加) 【長宗我部044】津野親忠 悲運の慈君 ↑ 兵力回復量増加 真田家 【真田004】河原綱家 迅速なる退却 ↑ 計略範囲拡大 【真田006】真田信幸 厳酷火烈 ↓ 【3部隊以上】威力減少 【真田007】真田昌親 急攻の双陣 ↑ 効果時間延長 【真田008】真田昌幸 宵闇の強襲 → 計略使用時に城内にいた部隊の戦場出現位置の調整 (以前より0.5枚分自城よりに)効果時間延長 (→8.3c) 【真田010】竹林院 戦女神の天弓 ↑ 強弓を当てた敵部隊の移動速度低下値増加 【真田011】矢沢頼康 武虎巳の裏計 ↑ 効果時間延長(統率依存値増加) 【SS106】真田幸村 異端の策略 ↑ 敵城に与えたダメージによる自城のダメージ回復量増加効果時間延長(統率力依存値増加) 【SS108】竹林院 豚の帽子亭 ↓ 兵力回復量減少 【SS109】山手殿 運命共同体 ↑ 移動速度上昇値増加 他家・東 【他083 (東)】二階堂阿南 撃滅の馬術 ↑ 効果時間延長 【他家127(東)】佐竹義宣 律義者の刻限 ↓ 効果終了時の士気上昇値減少(昼:→1部隊につき+0.75、夕:→1部隊につき+0.1) 【他133 (東)】最上義光 双謀の極み ↑ 【逆計】兵力低下間隔短縮 他家・西 【他047 (西)】陶晴賢 下克上 ↑ 計略範囲拡大(?→直径 縦4部隊分) 【他094 (西)】小野鎮幸 和泉の奇軍 ↑ 効果時間延長 【他110 (西)】大祝鶴姫 鶴の舞い ↑↑ 武力上昇に必要なラインの長さ短縮 【SS113】白井局 戦乙女の光芒 ↑↑ 武力上昇値増加 (+6→+7) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 井伊直盛50Cでした。 - 名無しさん 2014-11-10 13 08 26 佐竹義宣 律儀者の刻限 昼士気上昇値3を確認 - 名無しさん 2014-11-04 15 00 08 今川SR三浦 17Cでした。+2C。 - 名無しさん 2014-11-02 02 09 20 SR大谷吉継 約58c - 名無しさん 2014-11-01 12 28 43 SR大谷よし次ぐ - 名無しさん 2014-11-01 12 27 30 SR竹林院このままだと下方だよね?公式の方も最初移動速度低下値減少って書いてあったけど今は増加にかわってました。 - 2014-10-30 14 00 57 島左近 約10c、文治派が左近のみでは忠誠度回復45%ぐらいでした。目測なので正確では無いです - 名無しさん 2014-10-30 13 30 06 宇喜多秀家 文武の陣、約8c 生駒、約27c 朝日、日輪10個分で撤退 ねね、日輪 0→兵力約40% - 名無しさん 2014-10-30 13 04 33 黒田如水 2体掛け 武力+5 毛利輝元 時間35c - 名無しさん 2014-10-30 12 38 11 如水、2、3体掛け時間10c 日輪猛勇、日輪 0→武力+6 日輪 1→武力+7 千利休、約8c - 名無しさん 2014-10-30 13 01 20
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武将名 おかもとぜんてつ UC岡本禅哲 代々、岡本家は僧体の身で佐竹家に仕えており、禅哲もまた外交官として活躍。時には、主君に代わって公的文書を発給したとまでいわれている。娘を佐竹一族に嫁がせたこともあり家中での格式は高く、佐竹一門に次いだという。「己に勝たねば、敵には勝てぬぞ」 出身地 常陸国(茨城県) コスト 1 兵種 弓足軽 能力 武力1 統率8 特技 計略 律儀者の構え 統率力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 必要士気4 Illustration 松野トンジ Ver2.0現在コスト1最高統率8を備え、佐竹家得意の士気バック計略を持った禅僧。 1コスト最高統率ではあるが、特技もなく非力なのでスペックはそう良いとは言えない。 ただし捨て身の押しで虎口や大筒を守ったりといった戦法が可能なのは利点か。 計略の「律儀者の構え」は自身の統率を上げ、効果時間終了時に士気を増加させるもの。 計略効果:統率+2し、効果時間終了時に士気+6(Ver2.0A時点)。 効果時間:23c、統率依存1.25c(Ver2.12C) 体裁は強化だが、士気バックの収支は+なので実質的には士気を増やす目的で使う計略である。 素の統率の状態で、計略発動から士気が大体7溜まったら士気バックが出る。 効果時間が 23C と非常に長く、特に混色では適度に計略を使わないと士気が溢れて意味がなくなるので注意。 注目すべきなのは統率依存が「1.25C」とかなり大きいこと。 つまり、統率0で打てば効果時間を13Cにまで短縮できる。 かといってこの計略のためにわざわざ士気を使って統率だけを下げるのは本末転倒。 武力上昇効果のある執権の強行、宿業の陣などの統率ダウンの副作用のある計略とコンボすれば、無駄なく活用できるだろう。 その場合、攻撃力のない計略に士気4を割いた状態で戦う事になるので、使うかどうかをしっかり状況判断したい。 基本的には他家単色が最もリスクなく使え、1試合に3回撃てるので効率よく回せば士気が9多く溜まる計算である。 もちろん岡本が途中で撤退すると士気が丸損になり、撤退させないように扱うと戦力として計算しづらいなどピーキーな面はある。 「1試合に使える士気総量を増やせる」という他にない魅力はあるので、今後の研究に期待が掛かる。
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Ver1.10A情報←前次→Ver1.11B情報 稼動日:2011年8月25日(木) 公式による変更点告知:http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog07.html システム面階級・位 戦闘関連 演出面 バグ、その他不明な点など 計略修正 家宝修正 システム面 告知POPより 「織田家060 SR前田慶次」の一時使用禁止措置解除 通信対戦時の一定条件下における同期不具合の修正 戦闘バランスの調整 群雄伝「浅井伝」の追加 全国対戦のリーグ昇降格バランスの調整 その他不具合の調整、一部演出の変更 階級・位 全国対戦のリーグ昇降格バランスの調整 昇格条件 降格条件 極位 無し 2敗 正一位A 勝 敗 正一位B 6勝 4敗 正一位C 6勝 4敗 従一位A 6勝 4敗 従一位B 5勝 5敗 従一位C 5勝 5敗 正二位A 6勝 5敗 正二位B 5勝 5敗 正二位C 5勝 5敗 従二位A 5勝 5敗 従二位B 5勝 5敗 従二位C 5勝 5敗 正三位A 5勝 5敗 正三位B 5勝 5敗 正三位C 5勝 5敗 正四位A 5勝 5敗 正四位B 5勝 5敗 正四位C 5勝 5敗 正五位A 5勝 5敗 正五位B 4勝 5敗 正五位C 3勝 無し 正六位A 3勝 6敗 正六位B 3勝 6敗 正六位C 3勝 無し 戦闘関連 特技「気合」の効果弱体(兵力減少時の赤ゲージ量が減少)前Verまで: 残る赤ゲージの量=受けたダメージ×0.5 (端数切り捨て) 今Verから: 残る赤ゲージの量=受けたダメージ×0.4 (端数については不明) (特技「肉」については変更なし) 大筒ダメージ低下(15%→10%) 城内回復速度低下 出城速度低下(3秒→3.4秒) 低コスト(1コスト・1.5コスト)の攻城力ダウン 弓足軽の射程減少 各部隊の旋回速度上昇 演出面 【織田045】SR織田信長「三段撃ち」の計略ムービー変更(大名采配タイプ→無間射撃&乱れ八咫烏と同じ演出) 【本願寺005】SR雑賀孫市の計略台詞が変更(俺からの~)、攻城台詞は新しいものに変更(俺たちの自由と~)【戦国大名006】UC雑賀孫市も攻城台詞のみ↑と同じものに変更 一部武将のポリゴンモデル変更。BSS竹中半兵衛、R諏訪姫、等。 バグ、その他不明な点など 【織田家060】SR前田慶次の一時使用禁止措置解除 通信対戦時の一定条件下における同期不具合の修正 その他不具合の調整、一部演出の変更 計略修正 統率依存変更は公式では触れられていない。 統率差ダメージ計略の式変更のようにどんな場合でも完全に上方であるわけではないものもここでは公式に従う。 武将名 計略名 内容 全般 【戦国大名001】UC織田信長 etc 一斉射撃 ↑ 効果時間延長(基礎時間5.8c→6.7c) 【織田006】C織田信包 etc 方陣 ↑ 範囲拡大 【織田020】C沢彦宗恩 etc 山津波の計 ↓ 縦範囲縮小、威力低下(基本値70→60) 【織田026】UC橋本一巴 etc 貫通射撃 ↓ 射程距離減少 【武田003】R甘利虎泰 etc 疾風迅雷 ↑ 効果時間延長(基礎時間4.6c→5.0c) 織田 【織田001】UC安藤守就 占領作戦 ↓ 効果時間短縮(14.6c→13.3c)、武力上昇速度減少(武力1当たり0.8c→1.0c、最終値+18→+14) 【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ中の移動速度上昇 【織田003】R稲葉一鉄 頑固一鉄 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間短縮(9.6c→8.8c) 【織田007】SR織田信長 天下布武 ↑ 効果時間延長(8.3c→8.8c) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 → 回復間隔変更(兵力+2/1秒→兵力+6/3秒) 【織田053】R吉乃 遠射ち舞踊 ↑ 鉄砲隊の射程距離上昇 【織田016】R佐々成政 母衣衆の采配 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間短縮(12.1c→11.0c)、統率依存減少(0.4c→0.2c) 【織田017】SR柴田勝家 掛かれ柴田 ↑ 効果時間延長(10.8c→11.7c)、統率依存増加(0.4c→0.8c) 【織田018】SR滝川一益 撹乱貫通射撃 ↓ 射程距離減少 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 ↑ 効果時間延長(11.7c→13.3c)、統率依存増加(0.4c→0.8c) 【織田033】SR前田利家 又左無双槍 ↓ 効果時間短縮(7.1c→6.7c)、タッチ間隔延長(6.7c当たり16回→12回)無双槍ダメージボーナス低下(+3→+2) 【織田034】SRまつ 賢妻の手直し ↓ 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間短縮(11.3c→10.4c) 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↑ 効果時間延長(4.6c→5.4c) 【織田042】SR明智光秀 無間射撃 ↑ 効果時間延長、毒ダメージ減少 【織田044】SR織田信忠 布武継承 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2) 【織田045】SR織田信長 三段撃ち ↓ 効果時間短縮(12.5c→11.3c) 【織田046】R蒲生氏郷 陣頭攻撃 ↑ 効果時間延長 【織田051】C武井夕庵 分断の調略 ↓ 武力統率低下値調整(2勢力で武力-3、統率-3)、範囲縮小(二周りほど縮小) 【織田052】SR竹中半兵衛 etc 今孔明の軍法 → 効果時間短縮(11.5c→9.8c)1部隊:武力上昇値増加(+6→+7)4部隊以上:回復量増加(4割→5割)2部隊:武力上昇値減少(+5→+4),速度上昇値低下 【織田053】UC千代 内助の功 ↑ 効果時間延長(?→11.3c)、移動速度上昇 【織田055】R徳川家康 鶴翼の陣 ↑ 効果時間延長(20.8c→25.0c) 計略中の自身の移動速度上昇 【織田058】R細川藤孝 有識故実 ↑ 回復効果変更(赤ゲージを含めて回復→赤ゲージを含まずに回復)、回復量増加(?→15+統率×4) 【織田059】R本田忠勝 無謀なる武 ↑ 効果時間延長(11.3c→12.5c)、武力上昇間隔短縮 【織田060】SR前田慶次 大ふへん者 ↓ 武力上昇値減少(1部隊撤退ごとに+3→+2)、効果時間短縮(14.6c→13.3c) 追加槍の長さ減少 【織田061】R森長可 人間無骨 ↑ 効果時間延長(7.5c→8.3c) ため中移動速度上昇 武田 【武田002】UC穴山梅雪 零距離射撃 ↑ 武力上昇値上昇(+8→+10)、効果時間延長(7.9c→8.5c) 【武田008】UC小畠虎盛 etc 火牛の計 ↑ 威力上昇(基本値60のまま、計算式変更により多くの場合で実質威力上昇) 【武田011】R小山田信茂 etc 挑発 → 範囲調整(やや手前に)、統率係数増加(0.8c→1.3c) 【武田013】R恭雲院 忍法影縛り ↑ 範囲拡大(正方形から縦に長い長方形に。縦幅カード縦1枚→1.5枚ほど) 【武田014】R高坂昌信 疾風の陣 ↓ 効果時間短縮(6.7c→6.3c)、統率依存増加(0.2c→0.4c) 【武田018】R諏訪姫 傾城舞踊 ↑ 攻城間隔短縮(6%/3.5c→6%/3.1c) 【武田020】SR真田幸隆 百火繚乱 ↑ 威力上昇(基本値55→60) 【武田022】C武田信廉 影武者の術 ↑ 復活時の兵力増加(100%→上限まで回復、家宝による最大兵力増加分も含む) 【武田023】R武田信繁 覚悟の采配 ↑ 効果時間延長(9.4c→10.6c) 【武田026】UC土屋昌次 悍馬一閃 ↑ 効果時間延長(10.4c→12.5c) 【武田028】R内藤昌豊 火門の陣 ↑ 範囲拡大(前方カード半分) 【武田029】UC禰津神平 忍法大長槍 ↑ 効果時間延長(5.4c→6.3c)、槍長さ延長 【武田034】UC保科正俊 槍弾正 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 【武田040】UC横田高松 水手断ち → 範囲調整(やや手前(自分より)に。陣と自分に隙間がないぐらいに) 【武田044】UC三枝守友 血の渇き → 効果時間短縮(34.6c→26.3c)毒ダメージ減少(兵力-4%/1秒→兵力-5%/1.33秒) 【武田046】SR武田勝頼 猛進の陣 ↑ 効果時間延長(2.9c→3.8c) 【武田047】SR武田信玄 瀬田に旗を ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 【武田048】R馬場信春 泰山の陣 ↑ 効果時間延長(14.6c→15.0c) 【武田049】R山県昌景 赤備えの采配 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間短縮(11.0c→9.8c) 上杉 【上杉001】SR甘粕景持 龍の如く ↓ 移動速度減少 回復量低下(40%→30%) 【上杉002】R綾姫 etc 慈愛の陣 ↑ 統率依存増加(0.4c→1.3c)、効果時間調整(統率4で18.3cのまま、統率5で18.8c→19.6c)回復間隔変更(兵力+5/1.3秒→兵力+10/2.7秒) 【上杉003】UC荒川長実 etc 突貫の構え ↓ 武力上昇値減少(+5→+4) 【上杉004】UC伊勢姫 悲恋の結末 ↑ 効果時間延長(5.4c→6.7c) 【上杉007】SR上杉謙信 etc 毘天の化身 ↑ 効果時間延長(3.1c→3.5c)、移動速度上昇(1.8倍→2.5倍) 回復量増加(2割→3割) 【上杉009】SR宇佐美定満 散華の陣 ↓ 効果時間短縮(10.0c→9.2c) 【上杉013】SR鬼小島弥太郎 鬼に金棒 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c) 【上杉020】R斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↑ 射程延長 【上杉024】UC絶姫 封印の術 ↓ 基礎時間短縮(10.4c→10.0c)、統率係数増加(1.3c→2.1c)自分より高統率相手には効果時間短縮、自分より低統率相手には効果時間延長 【上杉031】SR長尾政景 宿業の陣 ↓ 統率低下値増加(-5→-6)、効果時間短縮(10.0c→9.2c) 【上杉033】C本庄実乃 援軍 ↑ 回復量増加(兵力+約45%→+60%) 【上杉034】R本庄繁長 叛逆の銃弾 ↑ 基礎武力上昇値増加(+1→+3)、範囲変更(自分中心円→自分含む前方円・回転可能) 【上杉043】UC上条政繁 三方向射撃 ↑ 効果時間延長(約8c→10.0c)、射線の間隔角度変更(約45度→約30度) 【戦国数奇026】BSS上杉謙信 車懸りの陣 ↓ 効果時間短縮(15.8c→13.8c)、前陣:毒ダメージ上昇(?→兵力-6/2秒)、後陣:回復量減少(?→兵力+6/1秒) 今川 【今川003】R朝比奈泰能 精鋭武闘術 ↓ 武力上昇間隔拡大(3.8c→4.6c) 【今川007】SR井伊直虎 不屈の采配 ↑ 効果時間延長(7.5c→8.1c)、統率依存低下(0.4c→0.2c) 【今川008】R井伊直盛 精鋭槍撃術 ↑ 効果時間延長(28.8c→29.6c) 【今川011】R今川氏真 蹴鞠シュート ↓ 効果範囲縮小、吹き飛ばし距離減少(カード1枚分) 【今川012】SR今川義元 上洛の幻 ↓ 武力上昇値減少(+12→+11)、効果時間短縮(8.0c→6.9c)、統率依存増加(0.1c→0.2c)終了時の兵力減少値増加(70%→80%) 【今川016】C岡部正綱 精鋭遊撃術 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4)、移動速度低下、効果時間短縮(38.3c→29.6c)、統率依存低下(5.8c→5.4c) 【今川023】R寿桂尼 尼御台の陣 → 統率依存減少(8.3c→4.2c、素の効果時間は不変) 【今川027】SR瀬名 消失の呪い ↓ 範囲縮小 【今川028】SR太原雪斎 etc 全知の領域 → 統率依存減少(5.8c→4.2c、SR太原雪斎の素の効果時間は不変) 【今川032】UC松井宗信 死闘の構え ↓ 武力上昇値減少(+10→+9)、終了時の兵力減少値増加(70%→80%) 【今川034】SR松平元康 忍従の陣 ↑ 効果時間延長(17.9c→18.3c)、統率依存増加(0.4c→0.8c) 【戦国数奇007】SS今川義元 果てなき遊び場 ↓ 効果時間短縮(10.0c→9.6c)、統率依存増加(0.1c→0.2c)終了時の兵力減少値増加(70%→80%) 【戦国数奇008】SS太原雪斎 喝ッ! ↓ 範囲縮小 【戦国数奇029】SS今川義元 大勢力の爆進陣 ↓ 効果時間短縮(約9c→8.8c) 【戦国数奇030】SS寿桂尼 舞台・紅天女 ↓ 効果時間短縮(65.6c→58.5c) 浅井朝倉 【浅井朝倉001】UC赤尾清綱 流転の采配 → 武力上昇値変更(通常時:+1→+2、計略消去時:+6→+5) 【浅井朝倉002】SR浅井長政 正義の進軍 ↑ 自陣での武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間延長(10.4c→10.8c)、後方に範囲拡大(カード半分) 【浅井朝倉003】UC浅井久政 封印の罠 ↑ 効果時間延長(7.5c→11.3c) 【浅井朝倉004】UC朝倉景鏡 etc 火遁の罠 ↓ 威力低下(-70%→-50%) 【浅井朝倉005】SR朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 効果時間延長(66.0c→66.9c) 【浅井朝倉007】SR朝倉義景 一乗谷の栄華 ↑ 後方に範囲拡大(戦場の1/2の大きさに) 【浅井朝倉008】UC雨森弥兵衛 盟約の円陣 ↓ 効果時間短縮(15.0c→11.7c)、範囲の部隊依存調整(MAX範囲:2部隊→5部隊) 【浅井朝倉009】UC磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力統率減少速度上昇(1.5c→1.3c)、効果時間短縮(29.2c→24.2c) 【浅井朝倉011】R遠藤直経 縮地法 ↑ 効果時間延長 影状態の移動速度上昇 【浅井朝倉015】SR江 etc 岩石落とし → 範囲変更(横長長方形→正方形)、威力上昇(基礎値55→60) 【浅井朝倉016】R小少将 鳥籠の陣 ↓ 効果時間短縮(約13c→11.3c)、範囲縮小(横幅の範囲がカード半分程度) 【浅井朝倉017】UC斎藤龍興 堕落の陣 ↓ 効果時間短縮(12.5c→11.7c)、範囲縮小 【浅井朝倉018】C高橋景業 力萎えの罠 ↓ 武力低下値減少(-6→-5)、効果時間短縮(11.3c→8.8c)、効果範囲縮小 【浅井朝倉019】SR茶々 etc 激励舞踊 ↓ 士気上昇速度低下(自軍:3.6秒→4.5秒、敵軍:6.0秒→6.9秒) 【浅井朝倉020】R藤堂高虎 流転の構え ↓ 計略効果を消した場合の武力上昇値減少(+10→+8) 【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 ↑ 効果時間延長(10.0c→10.8c) 【浅井朝倉025】R真柄直澄 死なばもろとも ↑ 範囲拡大 本願寺 【本願寺003】UC願証寺証恵 脱兎の如く ↑ 移動速度増加 【本願寺005】SR雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↑ 効果時間延長(10.4c→10.8c) 射程距離延長 【本願寺012】SR下間頼廉 一向宗の采配 ↓ 武力上昇値減少(通常:+3→+2、足軽:+7→+6)、効果時間短縮(9.8c→8.5c) 【本願寺014】R鈴木佐太夫 一蓮托生 ↑ 敵軍の武力上昇値低下(+6→+4) 【本願寺015】R鈴木重兼 雑賀の采配 → 武力上昇値減少(+3→+2)、範囲拡大、効果時間延長(7.9c→10.0c) 【本願寺017】C超勝寺実照 超気合いの構え ↑ 効果時間延長(7.9c→8.8c)、赤ゲージ量による武力上昇値増加(最低値+2→+5、赤ゲージ5割弱で+15を確認) 【本願寺018】R土橋守重 阿修羅の銃弾 ↑ 効果時間延長(10.8c→12.1c) 【本願寺024】SR本願寺顕如 如来降臨 → 効果時間短縮(13.8c→12.5c)、回復速度上昇、敵兵力減少速度上昇(修正前と総回復・ダメ量変わらず) 他家 【他001】R足利義輝 etc 秘剣一之太刀 ↓ 範囲縮小、威力低下(緑チャージの基礎威力30→25、赤チャージの基礎威力120→100) 【他004】SR上泉信綱 奥義之太刀 ↑ 威力上昇(緑チャージの基礎威力26→30、赤チャージの基礎威力52-53→60) 【他013】C鳥屋尾満栄 鶏卵の術 ↑ 効果時間短縮(29.2c→20.8c) 【他018】R三好長慶 混沌の匣 → 範囲拡大、統率低下値減少(-10→-7)、統率依存減少(6.7c→4.2c、素の効果時間は不変) 【他021】UC三好義賢 最期の構え ↑ 武力上昇値増加(+10→+11) 【他023】R六角義賢 六角の陣 ↓ 武力上昇値減少(6部隊:+8→+7、6部隊以外:+2→+1)、効果時間短縮(7.5c→7.1c)、効果範囲縮小 【他024】R足利義昭 信長包囲網 → 武力上昇値減少(2家:+4→+3、3家:+5→+4、4家:+6→+5、5家以上:+7→+5)、効果時間延長(5.0c→5.8c) 【他026】UC和田惟政 まきびしの罠 ↓ 効果時間短縮(12.5c→10.0c) 家宝修正 装備効果 分類 効果名 内容 副効果 弓射程UP ↓ 射程距離UP幅減少 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 梁田の計略の武力上昇値が4→3に変わっていることを確認 - とある中学の会計さん 2011-09-10 16 47 29 昔から+3だよ。消費士気とか盟約陣あたりとごっちゃになっちゃってたんでないかね - 名無しさん 2011-09-10 16 54 52 なんかこないだから雑談削ったり戻したりしてるみたいだけど、戻す価値ないだろそれ - 名無しさん 2011-09-05 19 30 54 おいおいコメント戻すのはともかくとして、ついでに都合の悪い↑のコメントだけ消すとかカッコ悪すぎるだろwww素直に雑談ページ行くか、ここのルール変えてもらうよう提言するかすりゃいいだけだろうに - 名無しさん 2011-09-06 23 44 43 都合のいいように操作してんじゃねーぞカス死ね - 名無しさん 2011-09-07 01 44 37 開発虎口攻めがアップ。半兵衛はもとからあの速度だったみたいだな - 名無しさん 2011-09-03 06 20 05 小少将の鳥籠の範囲が狭くなってませんか? - 名無しさん 2011-09-02 16 58 25 横幅が狭くなって、正方形のような形になりましたね。目見ですけど - 名無しさん 2011-09-06 10 49 00 慈愛の陣のところに(統率3で18.3cのまま、統率4で18.8c→19.6c)ってあるけど、これって統率4と統率5の書き間違いかね?統率3の綾姫なんていないし… - 名無しさん 2011-09-01 16 49 53 済まん俺が弄くった所だ。全く仰る通り。修正完了。 - 名無しさん 2011-09-01 17 25 38 分断の調略は2勢力で武力-3でしょ - 名無しさん 2011-09-01 11 33 38 半兵衛の1体掛けの武力上昇値が上昇、4体掛けの回復量が増加と雑誌に書いてありましたが。 - 名無しさん 2011-09-01 09 05 10 1体がけは確か+1上昇って報告されてたかな。4体がけの回復量は? - 名無しさん 2011-09-01 12 41 23 あれ?人間無骨って、吹き飛ばすときに効果音出てたっけ?それとも効果音が変わったのか、いままで気付かなかったのか、、、 - 名無しさん 2011-09-01 01 47 43 パブシューーン って感じの音は前から出てましたよ。 - 名無しさん 2011-09-01 01 52 56 R本庄繁長の計略範囲は、カード表記と矛盾するってことだよね?弾丸補給や精鋭への援軍みたいな範囲だよね? - 名無しさん 2011-08-31 22 29 39 範囲はそう変わりましたねぇ。 ただカード表記との矛盾は三国志でも起きてたことなので、SEGAからしたらさして気にすることではないのだと思われます。 - 名無しさん 2011-09-01 00 40 41 強いていうなら前方円の計略は自分が入ってたり入らなかったりという調整をされるけど、本庄のはどうあがいても自分が範囲から外れることはないってことかな。自己中心円だし。 - 名無しさん 2011-09-01 01 18 50 鍋は↓では? - 名無しさん 2011-08-31 21 52 32 総量が変わらないなら→だと何回言われれば理解するのか… - 名無しさん 2011-08-31 22 20 52 まぁ、細かい頻度で回復した方が有用だし↓ともいえるよなぁ、、、↘だなw - 名無しさん 2011-08-31 22 27 06 まあ普通に考えれば↓だね 回復する前に落ちたらその分損することになるし でもまあ送料が変わらないなら→っていう規定を作っておかないと荒れる元なので - 名無しさん 2011-09-01 20 32 20 本願寺のやつもだけど普通に考えれば途中で陣持ちが撤退したり、陣から出ることも考えられるから間隔は短いほうがいいに決まってるけど→にして騙されてあげる優しさ - 名無しさん 2011-09-12 20 35 25
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武将名 たけだ はるのぶ 若き虎 R武田晴信 後の武田信玄。信虎の苛烈な治政を嫌っていた家臣団に後押しされ、父を甲斐国から追放し当主となる。その後は信濃に侵攻し、長尾景虎と川中島で五度にわたる合戦を繰り広げた。勝敗は決しなかったが、信濃をほぼ手中に収めることに成功した。「俺が望むものは、 父を超えた先にある!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率6 特技 魅力 新星 軍備 計略 若虎の朱槍 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。兵力が一定以下のときは全方向に槍の無敵攻撃を行わない代わりに、兵力が少ないほど武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。新星3:必要士気が下がる 必要士気5 Illustration Ryota-H 計略効果 兵力101%以上 レベル カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 1 槍強化 5 +4 - - - 5.4c(統率依存0.2c) 槍長さ+?0.5秒で1回転、0.6秒後再回転 2 - - - 5.6c(統率依存0.2c) 3 超新星 4 - - - 5.8c(統率依存0.2c) 兵力100%以下 レベル カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 1 槍強化 5 +1~8 - - - 5.4c(統率依存0.2c) 槍長さ+?~?槍撃ダメージ+?~? 2 - - - 5.6c(統率依存0.2c) 3 超新星 4 - - - 5.8c(統率依存0.2c) 発動時の兵力を参照し、発動後に兵力が変動しても効果は変わらない。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 若き日の武田信玄。新星レベルが3になると9/8軍備と性能が高くなる。 備考 2.22A 兵力が一定以下の場合のみ、槍撃ダメージ上昇値減少、槍長さ上昇値減少 2.22B 効果時間短縮(6.3c/6.7c/7.1c→5.8c/6.3c/6.7c)、【兵力一定以上】 武力上昇値減少(+5→+4)、【兵力一定未満】 槍撃ダメージ上昇値減少、槍長さ上昇値減少 3.10B 効果時間短縮(5.8c→5.4c、統率力依存値減少0.4c→0.2c) 台詞 \ 台詞 開幕 俺が望むもの全ては、父を超えた先にある! 計略 甲斐守護の地位、この槍で掴んでみせる! タッチアクション - 撤退 予想以上だな…… 復活 超えてみせる! 伏兵 - 虎口攻め 下策ではあるが、最後の手段だ └成功 どうした、一万の大軍にでも見えたか! 攻城 今はこれが上策だ! 落城 迂直の計を以て勝つ。これぞ軍争の法だ! 新星 風林火山! 熟練度上昇
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今孔明の軍法 所持武将 SR竹中半兵衛 BSS竹中半兵衛 EX竹中半兵衛 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 詳細 自身の兵力70減少 (1.20A)1部隊:武力+7 城攻城力2倍 効果時間 約15.1c(統率依存0.8)2部隊:武力+4 移動速度+80% 効果時間 約8.5c(統率依存0.2)3部隊:武力+6 効果時間 約10.7c(統率依存0.4)4部隊以上:兵力70回復 この表を編集
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乗崩の采配が効果時間15.5秒(6.5c)/統率依存0.5秒(0.21c)だったんだが3.10B~の6.7cって合ってるのだろうか - 名無しさん 2016-04-22 11 46 22 3.1時代の動画を見たら6.0か6.1みたい - 名無しさん 2016-04-22 17 01 16 正鵠の采配10c統率依存0.4c 不良娘の采配8c統率依存0.2c 検証日2月9日 お手数ですが編集お願いします - 名無しさん 2016-02-10 02 29 40 追記 不良娘の采配効果中の攻城力×0.6でした - 名無しさん 2016-02-10 02 46 53
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武将名 かめいこれのり UC亀井茲矩 尼子家に仕える。旧姓は湯。山中鹿之助の要請で亀井家を相続した。槍の達人として有名で、「槍の新十郎」と呼ばれる。尼子滅亡後は鹿之助に従うが、その鹿之助も毛利に討たれると、秀吉の家臣となった。鳥取城攻めで功があり、因幡鹿野城を与えられた。「時に鋭く、時に堅牢に! それが俺のやり方だ!」 出身地 出雲国(島根県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率2 特技 防柵 計略 日輪の構え 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 必要士気4 Illustration チェロキー 計略効果 カテゴリ 士気 日輪消費 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 日輪強化 4 0 3 - - - 4.6c(統率依存0.6c) - 1 4 - - - - 2 6 - - - - 3大絢爛 7 - - +40% 5.0c(統率依存0.6c) - 効果発動後、日輪ゲージ+2。 (以上3.02D) (最終修正3.02D) 解説 数ある豊臣家1.5コスト槍の中で、 コスト比最高武力で柵持ちという独自性を持っている。 豊国を持っていない点だけは注意したい。 計略は消費した日輪の数で武力上昇値が異なる単体強化。 日輪3消費で計略の見出しが大絢爛となり、追加効果として兵力が上昇する。 コスト比武力の高い日輪の構え持ちなので日輪ゲージを溜めるための単純な強化でも使いやすい。 ただし統率が2で効果時間は大したことないので計略効果そのものは過信できない。 備考 2.00B 【日輪0】武力上昇値低下(+4→+3) 2.01B 【全段階】効果時間短縮(4.6c+統率×0.6c→3.8c+統率×0.6c、大絢爛5.4c+統率×0.6c→4.2c+統率×0.6c)、【日輪3】兵力回復量減少(+50%→+40%) 2.01C 効果時間短縮(3.8c+統率×0.6c→3.3c+統率×0.6c、大絢爛4.2c+統率×0.6c→3.8c+統率×0.6c) 2.12A 武力上昇値減少(+3,5,7,8→+2,4,6,7) 3.00D 【日輪0】武力上昇値増加(+2→+3) 台詞 \ 台詞 開幕 時に鋭く、時に堅牢に! それが俺のやり方だ! 計略 - タッチアクション 撤退 お、重い一撃だぜ…… 復活 間に合ったか 伏兵 - 虎口攻め 悪いが止まれないぜ └成功 見た目は亀でも、歩みは速いぜ! 攻城 砕いてやる 落城 守りも固いが攻めも鋭い。それがおれだぜ 熟練度上昇
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武将名 たけなかはんべえ 天賦の才 BSS竹中半兵衛 美濃・斎藤家に仕えた軍師。その天賦の才に惚れ込んだ信長は、なんとしても直臣に迎えたがったが応じなかった。信長の命で交渉に向かった羽柴秀吉の七回の説得の末、ようやく秀吉の与力として力を貸すことを承諾した。「我が策をもって 殿を天下へ導いてみせましょう」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率11 特技 攻城 制圧 魅力 計略 今孔明の軍法(いまこうめいのぐんぽう) 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 必要士気5 Illustration 竜徹 pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 将略 5 1 +6 - - - 15.4c(統率依存0.8c) 攻城ダメージ×約1.6虎口スロットの出目が良くなる 自身の兵力-40% 2 +5 - +55% - 7.3c(統率依存0.2c) - 3 +5 - - - 9.6c(統率依存0.4c) - 4以上 - - - +140% - - 範囲は自身を含まない回転可能な前方円。 (以上3.20F) (最終修正3.20F) 解説 織田SRの自身との違いは兵種のみ。 2.00A以降は弓足軽との兵力差が消失したので、純粋に自身のデッキに合う兵種の半兵衛を採用しよう。 瞬間火力が欲しい場合は声が掛かるだろう。 計略は自身の兵力が減少し、範囲内の味方武将の数によって効果が異なる可変計略。 城門に張り付きたい/張り付いた時に用いる一人掛け、武力と速度を強化できる二人掛け、3部隊の武力を+5できる三人掛けは使用タイミングが異なるので上手く使い分けよう。 主な用途はSR竹中半兵衛を参照。 備考 pixiv『第1回戦国大戦イラストコンテスト』特賞受賞カード。 同一のコスト・武力・計略を持つ弓足軽のSR半兵衛と騎馬隊のEX半兵衛が存在する。 +修正遍歴 1.11A 効果時間短縮(11.5c→9.8c)、【1部隊】武力上昇値増加(+6→+7)、【2部隊】武力上昇値減少(+5→+4)、速度上昇値低下、【4部隊以上】回復量増加(4割→5割) 1.11D 範囲拡大、効果時間延長(部隊数ごとに変更)【1部隊】9.8c→17.1c(統率依存0.2c→0.8c)、【2部隊】9.8c→10.2c、【3部隊】9.8c→12.5c(統率依存0.2c→0.4c)、【4部隊以上】回復量増加(+50%→+70%) 1.20A 効果範囲調整、兵力減少値低下(-70%→-60%)、【1部隊】効果時間短縮(17.1c→15.4c)、【2部隊】効果時間短縮(10.2c→8.5c)、【3部隊】効果時間短縮(12.5c→10.8c)※効果時間短縮は公式未記載 1.20C 【1部隊】効果時間延長・統率依存上昇(15.4c→17.9c)、【2部隊】効果時間短縮(8.5c→6.5c)、武力上昇値増加(+4→+5)、【3部隊】効果時間短縮(10.8c→8.8c)、【4部隊】回復量増加(+70%→+80%) 1.20D 【1部隊】武力上昇値減少(+7→+6)、効果時間延長、統率依存上昇(17.9c→18.8c、統率依存0.8c→1.3c)、【2部隊】効果時間延長(6.5c→7.3c)、【3部隊】武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間延長(8.8c→9.6c) 2.00A 使用時の兵力低下値減少(-60%→-50%)、【1部隊】効果時間短縮(18.8c→18.3c)、【2部隊】効果時間短縮(7.3c→6.9c)、速度上昇値減少(+80→+70)、【3部隊】効果時間短縮(9.6c→9.2c)、【4部隊以上】兵力上昇値増加(+80%→+90%)※効果時間短縮は公式未記載 2.11 【1部隊】効果時間短縮(統率依存低下)(18.3c→13.8c、統率依存1.3c→0.8c) 2.12D 【2部隊】効果時間延長(6.9c→7.3c)、【3部隊】効果時間延長(9.2c→10.0c)、【4部隊以上】兵力回復量増加(+90%→+140%) 2.22B 【1部隊】効果時間延長(13.8c→14.2c)、【2部隊】効果時間延長(7.3c→7.7c)、【3部隊】効果時間延長(10.0c→10.4c) 2.22D 兵力低下値減少(-50%→-40%)、【2部隊】速度上昇値増加(+70→+80)、【3部隊】効果時間延長(10.4c→10.8c) 3.00A 【1部隊】効果時間延長(14.2c→15.4c)、【2部隊】移動速度上昇値減少(+80→+75) 3.02A 【1部隊】効果時間延長(15.4c→16.2c) 3.10B 【1部隊】効果時間短縮(16.2c→15.4c)、【2部隊】効果時間短縮(7.7c→6.9c)、移動速度上昇値減少(+75→+55)、【3部隊】効果時間短縮(10.8c→9.2c) 3.20F 【2部隊】効果時間延長(6.9c→7.3c)、【3部隊】効果時間延長(9.2c→9.6c) 台詞 \ 台詞 開幕 俺と戦うならば、それ相応の覚悟をしてもらおう 計略 俺の采配の前にはお前など赤子同然 タッチアクション 放て 撤退 予想……以上だな…… 復活 我が智、揮わん 伏兵 - 虎口攻め 俺の智略を崩せるのか? └成功 戦う前から分かっていただろ! 攻城 崩れ去るがいい 落城 俺の策に敗北はない 熟練度上昇 良い采配だ
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武将名 なりまつのぶかつ 龍造寺四天王 R成松信勝 龍造寺四天王の一人。今山の戦いでは、敵方の大将・大友親貞を討ち取る活躍をみせた。島津氏との沖田畷の戦いでは、円城寺信胤とともに軍奉行を務めた。島津軍に隆信が討たれたことを聞くと、自ら敵中に突入して主君の跡を追ったといわれる。「玄武の如く、龍造寺を守ってみせよう」 出身地 肥前国(佐賀県・長崎県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率3 特技 計略 巨獣の構え 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 必要士気5 Illustration 杉浦善夫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 獣 5 +4 - - - 8.1c(統率依存0.4c) 敵を撤退させるごとに自陣 6.0%、敵陣9.0%の城ダメージ鉄砲射撃回数+2回 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 龍造寺家の四天王枠で唯一の2コスト、また玄武担当。 スペックは無特技ながら鉄砲隊にとって嬉しい武力偏重型で、白兵戦でも高い火力を出しやすい。 一方で統率は低いため、伏兵や妨害、統率依存のダメージ計略には注意したいところ。 計略は自身の武力+4、射撃回数を+2した上で敵部隊の撃破時に敵城にダメージを与える、自身撤退時に自城にダメージを与える単体計略。 敵城へのダメージは敵部隊を撃破した時の敵部隊がいた位置を参照。敵陣なら9.0%、自陣なら6.0%。 自身撤退時の自城へのダメージも同様で、自身が敵陣で撤退すれば9.0%、自陣なら13.5%の被ダメージ。 この計略の強みは野獣の采配・構えと同様に、敵部隊を撃破するだけで城ダメージを与えられるところ。 野獣の構えよりも士気が重く与えるダメージは一緒だが、武力 射撃回数の上昇により高い瞬間火力を叩き出せるため敵を撃破しやすい。 しかし武力2の相手でも兵力100%から1セットでの確殺を狙えないので、しっかり兵力の減った敵を狙っていこう。 また自身を乱戦させていれば、その乱戦している敵を味方の突撃や鉄砲・弓の集中砲火、槍撃やダメージ計略で撃破しても城ダメージを与えられる。そのため、計略中で鉄砲をリロードさせている時は積極的に乱戦させていきたい。 その方向性上、マウント時の火力役や守城時、ワラ相手の低コスト処理や僅差での接戦といった場面で有効に働く。特に守りの時はすぐに乱戦もできるため撃破での城ダメージが与えやすく、非常にいやらしいプレッシャーも与えられるだろう。 一方で撤退時に食らうダメージも大きく、特に統率依存のダメージ計略で狙われると士気と城ダメージの損を被ることになりやすい。 相手にダメージ計略持ちの武将がいた場合、使うタイミングには細心の注意を払いたいところ。 有用なスペックと計略を持ち合わせており、過去にその強みが明るみに出て下方された今も一定の使用率を保っている。 重くない士気と2コスト鉄砲として十全な働きを見込めるため、単色・混色デッキでも無理なく採用していける優秀な武将。 備考 龍造寺四天王は五人いることが有名だが、これは様々な資料により円城寺信胤と木下昌直が入れ替わっているため。 沖田畷の戦いにて龍造寺隆信、四天王も戦死しているが、木下昌直は生き延びているという説もある。 台詞 \ 台詞 開幕 完璧なる将の戦、見せてくれよう 計略 我、玄武となりて龍造寺を守護せん! タッチアクション 撃つのだっ! 撤退 強者なるこの私が……! 復活 あとは私に任せよ 伏兵 - 虎口攻め 四天王、成松の攻めを見せてくれる └成功 我が攻めを防ぐには、弱すぎる 攻城 守っているつもりか? 落城 優れたものが勝つ、ただそれだけのことよ 熟練度上昇 - CV 伊智生士治
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武将名 さかいよしろう R坂井与四郎 雑賀衆の一人。雑賀孫市に従い、石山本願寺に入り織田軍と戦った。信長による紀州攻めが始まると、孫市や的場源四郎とともに奮戦。雑賀衆は織田軍に比べ、寡兵であったが粘り強い戦いで敵軍の侵入を防いだ。「恍惚の境地に落ちたいものだ……」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率5 特技 制圧 狙撃 計略 毒をくらわば 範囲内の敵と味方の武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。 必要士気5 Illustration 木志田コテツ 計略効果 味方 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 5 +5 - - -3%/0.8c(2.22D) 7.3c(統率依存0.2c) - 敵 効果 武力 兵力 効果時間 強化 +2 - 7.3c(統率依存0.2c) 妨害 - -6%/0.8c(2.22D) 基礎時間5.4c(統率依存0.2c) 範囲は自身中心の円形。 解説